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社區平臺創業三大坑:求廣、求量、求輕

2015-09-01 11:30  新芽NewSeed彭成京 品途網特約研究員、O2O獨立分析師

摘要社區平臺不是簡單的牽線搭橋,距離集市的目標還遠得很。

把社區的集市搬到用戶手中,用技術抓幾個位址幾個電話沒用,一個小冊子都比你精緻。做社區黏性到底做什麼?

首先是平臺的使用價值,其次是平臺要有精神依託。

  自5月底至8月中旬,花費了2個月時間(中間有半個月休息)做全國社區企業調研,大致看下來,得出幾點認識:

(1)做全國平臺難,諸侯割據是常態;

(2)平臺內容一樣,切入點不同,切入深度不一,看誰家錐子的尖兒更明顯,說的故事更動聽;

(3)求廣、求量、求輕是社區綜合平臺三大坑。

坑一:單純追求城市覆蓋數量

  在我走訪的多家企業中,有相當一部分企業喜歡拿自己覆蓋多少城市說事。

追求城市數量的背後有幾個問題需要引起注意:

一是在這個城市實際佔據了多少小區,還是僅僅在那裡有一兩個網點?

佔據的社區活躍用戶比例達到多少?

二是進入到這個城市用於拉新推廣燒了多少錢,轉化率多少,投入產出哪頭更大?

三是這個城市總體消費水準和互聯網意識如何,能不能支撐起平臺在當地的正常運轉?

四是有沒有在當地的核心門檻,辛辛苦苦教育了大把用戶,如果巨頭含著現金進來,是不是立刻拱手相讓?

  當然我知道創業者不容易,為了融資,迎合投資者對資料的要求,因此追求城市數量很容易理解。在O2O領域,一直以來“唯快不破”是制勝法寶,快速覆蓋 城市,快速建立資料,快速取得融資,在競爭者還沒有完全拉開陣勢前,己方已經糧草充足,只待大幹一場。但“快字訣”在社區服務這塊行不通,地域屬性和大量 的非標服務,決定了這個平臺很難快速複製,你可以在這個平臺上的某個點做快速複製,但平臺上的服務內容無法快速複製,或者就根本無法複製——本身這些服務 內容就是一個一個獨立的服務商戶組成,平臺不是他們的根,只是眾多管道中的一種。

坑二:單純追求服務廣度

  平臺需要有內容,沒有內容引不來使用者。內容不僅分種類,還分優劣。社區平臺囊括社區周邊吃穿住用行,簡直就是一個社區裡的門戶。說它小,覆蓋社區用戶 少,說它不小,跟門戶比,量不大,但也五臟俱全。為了留住使用者,增強黏性,平臺需要引入大量長尾服務,服務內容廣了,就相當於商城上的SKU多了。為了降 低運營成本,就只能做簡單的資訊對接工作,至於服務品質就全仰仗服務商了。

  於是一種聲音出來了:依靠用戶評價篩選商戶。

  第一,得有用戶願意評價。

第二,得有多少評價數量才能形成評價資料庫。

第三,需要多長時間能積累這麼多的評價。

第四,如果用戶使用一次不爽一次,流失 一次,一個社區有多少用戶供你做小白鼠。

或許等到評價數量夠了,用戶已經走光了。再或者就是好不容易盼到一個評價,是差評,立馬換商戶,一錘定音,商戶覺 得冤。再再或者,換了幾個突然發現周邊沒有可換的商戶了。捨近求遠乎?

坑三:單純追求輕資產輕運營

  本錢不多故求輕,無可厚非。如果寄希望於輕平臺,低成本運營,還想快速獲取大量用戶,尤其做社區服務這塊,簡直就是癡人說夢。社區服務不能算做一個行 業,它是行業的集合體,比單純做一個行業還要難得多,怎麼輕得起來?

技術不是社區O2O的門檻,運營才是。怎麼把商戶的服務意識和服務品質提升起來,怎麼把用戶的需求充分挖掘並能做到及時滿足,這才是社區服務核心的環節。

圍繞兩個“怎麼”就不是個輕資產輕運營的事兒。

  當然,還會有聲音出來辯解:先輕,因為沒錢,做個雛形讓投資人砸錢,然後燒資料,然後引更大的錢主,再燒更大的數據,再找更更大的錢主……。當然,這 麼想也沒問題。

不過打算這個錢燒到什麼時候?

全國這麼多城市,這麼多社區,一個城市一月燒500萬才能勉強拿下的話,準備燒多少城市多少年?

總結或者破坑之法

  社區綜合平臺說穿了,它就是一個集市。集市需要占場地,集市掙得錢一部分是商戶的租金,另一部分是商戶的押金流動產生的收益。

集市有管理人員,對於問題商戶會被趕出去,對於問題用戶會報警處理。集市的管理者不僅是秩序的維護者和規則的制定者,還要考慮用戶的交通便利狀況,看看賣的商品是不是用戶日常用的,看看哪些區域集中什麼樣的商品合適,看看怎麼統一幫助商戶解決發票問題,商戶的倉庫保管需要有集市的工作人員負責整體照看,商戶的展示櫃是否方便擺設 需要集市管理方負責設計、調整和維護。

  社區平臺不是簡單的牽線搭橋,牽線搭橋距離集市的目標還遠得很。把社區的集市搬到用戶手中,用技術抓幾個位址幾個電話沒用,一個小冊子都比你精緻。

做社區黏性到底做什麼?

首先是平臺的使用價值,其次是平臺要有精神依託。使用價值分兩層:有沒有用和好不好用。

有用,是在平臺上能找到自己需要的東西;好用,是不僅能找到自己需要的東西,而且還回應及時,服務周到。精神依託就是集市的人氣:人氣旺,商戶就多;商戶多,用戶就多。

社區平臺的人氣要讓用戶能看得見,以前PC端有BBS,人們能看到大量新帖,看到大量更新帖,這就是PC互聯網的互動。

移動互聯網也要有互動,要把埠對接到各個社交平臺上,不只是分享,還要免註冊的評論並有獎勵,要讓用戶看得見人氣!

  人氣和商戶管理,“管”是遊戲規則維護者,“理”是商戶生意要理順通暢。

社區的人氣和商戶管理只能一步步來,步步為營才是社區平臺的終極大法,慢就是快!


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